9-10 октября 2025 года в г. Алматы состоялся 2-й Форум игровых решений по безопасности и охране труда SAFETY GAMES 360 FORUM KAZAKHSTAN — значимое событие для всех специалистов отрасли, доказавшее, что скучные инструктажи и формальное обучение по охране труда и безопасности безнадежно устарели.

В ходе форума, организованного сообществом экспертов SAFETY GAMES 360 и компанией «Деловые информационные системы Казахстан», собралось более 100 профессионалов — руководителей и специалистов по охране труда, HRдиректоров, разработчиков игровых решений и бизнес-тренеров. Всех их объединила общая цель — найти новые подходы к обучению безопасности через вовлечение, а не принуждение. В том числе к нам приехали несколько участников из Узбекистана.

Первый день форума был полностью посвящен практическому освоению игровых механик, где участники смогли не просто узнать о новых подходах к обучению, но и лично опробовать их в действии. Особой популярностью пользовался турнир на обнаружение потенциальных опасностей и нарушений на производственной площадке с использованием VRтренажеров, который позволил участникам в реалистичных условиях отработать действия в нештатных ситуациях.

Живой отклик вызвала игра «Победа над рисками» от СУНКТ Well Compliance, направленная на внедрение проактивных инструментов культуры безопасности. Участники отмечали, что игровой формат помог по-новому взглянуть на процесс управления рисками и найти нестандартные решения привычных проблем.

Не менее захватывающей оказалась игра «Катастрофы, которых можно было избежать» от Евгения Литвинова (Международное тренинговое агентство «TQM-pro»). Через анализ реальных производственных ситуаций участники учились распознавать ментальные ловушки, приводящие к серьезным последствиям.

Особое внимание привлекла игра «Матрица спасения» по оказанию первой помощи, которую проводила Елена Козинец, руководитель SAFETY GAMES 360, Генеральный директор ООО «КАТЕЛЕНА». Интерактивный формат позволил участникам отработать алгоритмы действий при несчастных случаях на производстве в условиях, максимально приближенных к реальности.

Эти и многие другие игры, представленные на форуме, вызвали неподдельный интерес участников. Коллеги из разных компаний активно включались в процесс, отмечая, что такой формат обучения не только эффективен, но и невероятно увлекателен. Многие участники делились впечатлениями о том, как игровые механики помогают по-новому взглянуть на рутинные процессы и найти неожиданные решения давних проблем.

Во второй день форума наши коллеги из ведущих компаний поделились лучшими практиками, подтверждающими простую истину: чтобы знание превратилось в действие, обучение должно быть интересным. Так, руководитель программ по развитию семейств специальностей ПАО «Газпром нефть» Светлана Сахапова рассказала о масштабных «Марафонах знаний» и настольной игре «Энергия безопасности», которые позволяют трансформировать сложную производственную документацию в понятные игровые механики.

Особый интерес участников вызвал метод LEGO от Сергея Харитича, который предлагает вовсе убрать слайды и совещания, позволяя «пощупать» абстрактные проблемы безопасности руками через создание метафорических моделей.

Консультанты «Экопси» Сергей Винник и Евгения Орлова поделились ценными инсайтами, предложив пять практичных инструментов против скуки обучения — от сквозных квестов до рейтинговых систем с бонусами за безопасное поведение.

Наши партнеры из группы «Полипластик» наглядно продемонстрировали, как объединить инженерные решения с игровым обучением в практике «Осторожно, склад!», а Евгений Литвинов (TQM-pro) сместил фокус на качество управленческих решений, подчеркивая необходимость интеграции риск-менеджмента в бизнеспроцессы.

«SAFETY GAMES 360 FORUM KAZAKHSTAN прошел на ОТЛИЧНО! День игр прошел на одном дыхании: провели 15 игровых форматов, зал гудел, участники смеялись, радовались, негодовали, спорили, строили и ломали, прогнозировали, переживали... Обсуждали по горячим следам как применять игровые подходы для вовлечения сотрудников и повышения интереса к важности охраны труда и промышленной безопасности. Спасибо огромное всем нашим игропрактикам за слаженность и личный вклад каждого!» — отметила Екатерина Скрыпник, руководитель центра внедрения цифровых технологий в области ПБОТООС, организатор Форума.

В рамках форума проводился «День обмена опытом», на котором были подняты важные вопросы:

  • Наша цель — осознанные сотрудники, на осознанность надо влиять разными способами, надо в это вкладываться, но когда?! Кажется, что у функции БиОТ и так куча дел. Что делать?
  • Ценность функции HSE в чем? Особенно модный вопрос: как продать эту ценность сотрудникам компании?
  • Какой имидж БиОТ мы хотим создать и поддерживать?
  • Как прокачивать сотрудничество с производственными функциями и постичь искусство найти «золотую середину» между разными интересами?
Елена Козинец, организатор форума, основатель сообщества Safety games 360, также поделилась своими впечатлениями: «Мы увидели живой отклик от участников — особенно ценной стала практическая направленность игр по профрискам. Формат смены локации оправдал себя, а сочетание игрового и образовательного дня позволило участникам глубже погрузиться в тематику. Уже в эти выходные мы начинаем работу над универсальной игрой по управлению рисками, которая подойдет для разных отраслей».

Проведенный форум убедительно доказал, что современное обучение безопасности — это не контроль и запугивание, а вовлечение, поддержка и расширение возможностей. Будущее действительно принадлежит гибридному подходу, который сочетает игровые механики, цифровые технологии, глубокое понимание человеческой психологии и системное управление рисками на всех уровнях компании. Каждое выступление и дискуссия в ходе мероприятия подтверждали — отрасль готова к переходу от формального соблюдения требований к созданию живой культуры безопасности, где каждый сотрудник становится активным участником процесса.

Рады сообщить, что уже началась подготовка к Форуму 2026 года. Форум планирует существенно расширить свой формат и продолжительность. Предварительно местом проведения станет столица Казахстана — г. Астана, а мероприятие продлится целых три дня в начале ноября.